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Charte de l'Aube Ecarlate< Sujet précédent  
Index du Forum -> Public -> Charte / Banques / Hiérarchie
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France.gif Gilgalad
Roi du monde



Messages : -120737
Inscrit(e) le: 25.01.2006
Posté le 06.10.2006 00:11  
Charte de l'Aube Ecarlate
LES objectIFS
- Passer du bon temps avec des gens qui se respectent les uns les autres
- Les instances du contenu PVEHL WOTLK (et les extensiosn suivantes)
- Une progression constante
- Tous les objectifs PVE : World boss, instances, Hauts faits et Hard modes.

L’ESPRIT
L'aube écarlate est une guilde généraliste composée de personnes mûres et pour la plupart casuals.
Notre guilde se veut :
- conviviale
- assez libre et peu contraignante (le minimum syndical vous serra tout de même demandé a savoir au moins le levelling 80 qui est un requis PVE)
- avec une certaine « image de marque »

En conséquence, nous demandons que les guildeux :
- soient polis et respectueux tant avec les membres de la guilde que hors guilde
- soient mûrs et puissent s’investir sérieusement même si ce n’est pas 7j/7
- soient capables d’aider sans bénéfice immédiat
- soient capables de prendre des initiatives
- se demandent ce qu’ils peuvent apporter à la guilde et non ce que la guilde peut leur apporter
- soient autonomes : se documentant pour connaître les tactiques avant de venir en instance raid, ayant farmé potions de mana ou autres consommables pour les caster etc.
- cherchent à maîtriser leur personnage au mieux… Sans forcément attendre qu'on leur explique tout…
- supportent une part des tâches ingrates ou collectives : les personnes ne se connectant que pour les instances VHL ne nous intéressent pas

Nous ne voulons pas des guildeux :
- de ninja loot, injures, abandon d’instance au premier wipe et autres floods intempestifs
- se plaignant (du loot raté, des systèmes de roulements, des wipes, des décisions prises par un officier)
Un membre ne respectant pas ces deux points peut se voir kické purement et simplement de la guilde


LA HIERARCHIE
La hiérarchie se compose de
- 4 commandants, autour d'un chef de guilde
- 1 chef par classe, parmi ces chefs 4 sont désignés chefs de fonction (heals, cacs dps, dps distants, tanks)
- 3 raids leader sont désignés pour leader les instances et gérer les validations en coopération avec les chefs de classe, ils sont secondés en instance par les chefs de fonction
- 2 « petits chefs » gérant la vie hors raid de la guilde.
(La liste des Officiers ICI)

Des chefs de métier sont aussi nommés pour gérer les crafts de la guilde

Les décisions concernant la vie de la guilde
sont prises par l’échantillon représentatif que forment les officiers, toutefois l’aube écarlate est fortement attachée à la liberté d’expression de ses membres qui peuvent donc en toute liberté critiquer, proposer, donner leur avis etc.

Ce genre de débat doit toutefois avoir lieu sur le forum vu le nombre de membres ou l’attention nécessaire en instance, le chan de guilde ou les canaux Mumble ne se prêtent pas à ce genre d’exercice.

De plus si la charte est là pour encadrer la vie de la guilde, les officiers sont là eux pour essayer d'adapter le cadre aux cas particuliers

Les décisions en cours de jeux
(attribution de loot, définition de l’instance à faire, définition des participants etc.)
sont prises par l’officier de plus haut rang présent afin de gagner du temps sans vaines discussions

En cas d’erreur sur le moment, et suite à une requête à son chef de classe, de fonction, à un raid leader ou sur le forum, une réparation sera effectuée si besoin (en général sous forme de priorité de loot ou de présence sur les prochaines instances, ou craft de guilde ou compos)

Les désaccords
Vous devez vous adresser à vos chefs de classe en toute priorité (qu’ils soient in game ou non) whisp, Mumble, courrier ig, message privé sur le site, forum de classe sont là pour parer à toutes les situations. N'hésitez pas à vous exprimez.

En cas de désaccord profond avec un chef de classe, vous pouvez toujours vous adressez à un commandant, en cas de désaccord profond avec un commandant, vous pouvez vous adressez au chef de guilde… Si vous avez un désaccord profond avec le chef de guilde… C’est que vraiment vous y mettez de la mauvaise volonté…

Cette démarche doit rester exceptionnelle, afin d’optimiser les prises de décisions ou le ressenti des officiers.

Enfin les officiers ont un rôle d’arbitre, d’organisation et de conseils plus que de maton, on n'est pas là pour faire la police (surtout que nous prenons ce temps sur notre temps de jeu), toutefois ils ont toute latitude pour infliger des sanctions aux membres de leur classe, les abus étant limités par la collégialité des décisions.

L’éviction de la guilde est du ressort des commandants et du chef de guilde après consultation des chefs de classe (que ce soit suite à leur demande ou à celle d’un autre membre), en général cette décision demande 3 avis d'officiers donc (celui qui kick et 2 autres offs en théorie les chefs de classe, mais aussi éventuellement GM ou commandants)

LES OUTILS OBLIGATOIRES
(téléchargeable sur le site dans la version utilisée pour les addons, vous pouvez aussi utiliser des logiciels de mise à jour automatiques style wow matrix ou curse)

BigWigs
Natur EnemyCastBar
Décursive2
Mumble


Pour ce dernier cf les infos guildes pour les paramètres de connexion

Contactez vos chef de classe pour connaître la liste à jour et les exigences particulières par classes.

Un joueur ayant des problèmes pour utiliser ces addons (manque de RAM, connexion lente etc.) en sera éventuellement dispensé s'il el signale à son chef de classe en avance et fait en sorte que ça n'impacte pas le raid (utilisation de macro écrite, étude encore plus sérieuse des satrts avant raid etc.)

Les chans de fonctions
Chaque fonction possède possède un chan dédié utilisé pour permettre en raid de définir des attributions, strats etc. parallélement au travail du raid leader

Vous devez les rejoindre, demandez à votre chef de classe, pour les rejoindre... (certains chan de classes sont aussi encore actifs)

Le forum
Interface privilégiée et la plus pratique pour l’organisation et le débat (informations diverses, stratégies, disponibilités et absences etc..). On ne vous demande pas de raconter votre vie et de faire 100 posts par jour, mais au moins de lire votre forum de classe, de répondre aux recensements effectués et de lire le forum organisation où les décisions des officiers sont reprises.

Php Raid
les sorties organisées par la guilde sont indiquées dans le phpraid du site. Les inscriptions se font par cet outil. Une personne non inscrite dans phpraid n’est pas prioritaire pour venir en instance, mais une personne inscrite dans le phpraid doit comprendre que c’est un engagement fort. Les personnes s’inscrivant systématiquement mais ne venant pas pouvant être lourdement sanctionnées.

Si vous prévoyez un possible retard ou de partir plus tôt que l’heure de fin habituelle ou que vous voulez être « plus » prioritaire pour une instance donnée pour une raison acceptable, indiquez le en note (attention un bug empêche les messages comportant une apostrophe de s’afficher correctement)

La banques de guilde
La guilde possède une banque avec les 6 onglets achetés
Les onglets sont rangés par métier (dans le premier les enchantements par exemples, mais y'en a un pour les plantes etc.)
Les guildeux de base peuvent déposer des compos en guilde sans limite
Merci de vous rapprocher des chefs de métiers pour savoir ce dont ils ont besoin
Merci aussi de faire l'effort de déposer les objets dans le bon onglet
Si vous avez besoin de quelque chose dans la banque, demandez aux chefs de métier ou à un commandant ou GM pour les loots génériques (type orbes pour craft par exemple)

LES SECTIONS DE L’AUBE ECARLATE
La guilde se compose de deux sections principales correspondant à deux grades (honorable et vétéran)

Section Vétéran
Cette section regroupe les gens définissant le pveHL et les défis comme leur objectif premier
Les gens demandent à être vétéran et leur chef de classe leur accorde ou pas.
C'est le grade le plus exigeant : on peut être réquisitionné pour les raids et on exige que les gens au grade vétéran montrent l'exemple (présence, skill, stuff, consos, gemmes, enchantements, aide à la vie de la guilde, état d'esprit)
En contre partie, ils gagnent une priorité aux inscriptions sur certaines soirées et un système de voeu leur permet de gagner plus facilement du stuff

Section des Honorables
Tout le monde n'a pas envie de jouer 4 raids par semaine, toutes les semaines, certains jouent épisodiquement, d'autres pvp, d'autres veulent pouvoir varier (raid une semaine héro avec des potes une autre fois etc.)
Cette section est faîte pour eux.
Ils font toutefosi partie de la guidle à part entière et en aucun cas l'accès aux raids 25 leur est fermé absolument.


REGLES DE DISPONIBILITE

Notre guilde est en grande partie composée de casuals, c’est une de nos spécificités.
Aussi nous n’exigeons aucun temps de jeu minimum par semaine.
De plus l’après midi et le matin sont libres tous les jours, semaine comme weekend.
Les événements de guilde sauf cas exceptionnels ont donc lieu le soir, en général de 20h30 à 0h

Par contre, les membres de la section Vétéran s'ils sont connectés sont réquisitionnable pour remplir ces raid : le grade vétéran entraîne des avantages mais c'est aussi un engagement consistant à dire qu'on veut pveHL en priorité

De plus, on ne doit pas se link hors guilde (en PU) pour des raids 25 ou 10. Si vous lui demandez, que les inscriptions sont remplies avec suffisamment e marge ou que l'event est déjà réalisé en guilde, vous pouvez demandé à un raid leader la possibilité de le faire en PU (exemple : un World bosss a déjà été down en guilde et vous demandez à le faire en PU après coup)
En aucun cas, on ne doit se retrouver à vouloir aller quelque part avec un groupe et s'entendre répondre que untel ou untel est déjà link

REGLES DE LA SECTION « VÉTÉRAN »

Il n'y a pas de règle particulières pour la section honorables à part la bonne tenue et le respect des engagements (sur le phpraid par exemple) Par contre il y a un ensemble de règles s'appliquant au grade vétéran

cf le post introduisant ce grade Vétéran :

(Présentation du grade Vétéran ICI)
(en particulier le système de nomination des vétérans est expliqué : nomination ou destitution tous les mois par unanimité des offs)

Priorité
Les joueurs de grade vétéran sont considérés comme le fer de lance de la guilde.
Certaines instances sont définies sur phpRaid comme étént "Vétéran" (1 à 2 par semaine)
En général, il s'agit de soirées try, HM, HF etc. (leurs destinations et objectifs varient)
Pour ce type d'instance, les guildeux de grade vétéran sont strictement prioritaires pour leur validation

Notez que les guildeux de grade honorable peuvent tout de même participer à ces soirées (il n'y a pas forcément suffisamment de vétéran pour faire un groupe full vétérans surtout que les critères de cohérence du raid font qu'on préférera prendre un mage honorable pour son buff plutôt qu'un cinquième chasseur vétéran)


La disponibilité
La contrepartie est la possibilité de réquisitionner un vétéran pour tout raid 25 hors week end.
De plus on exige tout de même un minimum de raid par semaine poru les gens du grade vétéran (au minimum 2 mais toutes les semaines)

Les voeux
Les vétérans assurant l'ossature de la plupart des raids un système est en place pour leur faciliter l'accès au loot, ils peuvent désigner un emplacement comme emplacement de voeu (tête, épaule, arme etc.)
Pour cet emplacement, ils gagnent un bonus de +50 au random et ne sont pas sujets à la règle du -100 par objet déjà loot dans la soirée (par contre s'il obtienne leur voeu cela leur donne un -100 sur le prochain /rand)
Une fois un voeu obtenu (ou en cas de changement de voeu) on peut en choisir un nouveau qui sera actif deux semaines plus tard environ


ORGANISATION DES RAIDS VHL
Heure de départ
Le groupage à 20h15, premier pull vers 20h30.
Des joueurs peuvent s’inscrire à ces instances même s’ils doivent arriver plus tard, ils doivent cependant indiquer leur heure d’arrivée obligatoirement dans phpraid.

Compositions des raids
Les raids définis comme vétérans sont en priorité composé de vétéran
Pour le reste nous essayons de faire participer le plus de monde de façon équitable
Notez tout de même qu'il faut que votre personnage soit en adéquation avec l'instance visée, si vous êtes stuffé en vert pour une instance épique, ou T7 pour une instance T9 vous ne serez pas prioritaires pour ces raids
De plus nous essayons de garder une cohérence entre ceux qui sont habitués à l'instance et ceux qui découvrent (poru garder des raids viables), nous essayons de garder un équilibre de classes et fonctions dans la composition du raidtout en assurant des rotations équitables

Chaque joueur doit définir quelle est son personnage et sa spé principale, les main de spé principale sont toujours prioritaire aux inscriptions des raids sur le reste

Régulièrement nous définissons les raids farmés comme accessible aux rerolls (à l'heure où j'écris nous farmons uldu, naxx25 est donc un cran en dessous et nous y acceptons relativement librement les rerolls ou spé secondaires tant que le raid est viable)

Membres se connectant plus tard
On commence à remplacer toute personne n'ayant pas prévu à 20h45 et si les retards arrivent trop souvent sans prévenir des sanctions pourront être prises
Lors des inscriptions le validateur peut limiter le nombre de gens arrivant plus tard pour permettre au moins de puller les trashs avec un groupe viable même si incomplet

Préparatifs
Tous les membres du raid doivent avoir préparé leurs instances :
- Les mages, prêtres et druides, avec au minimum 40 composants de buffs
- Les paladins avec 200 symboles
- Tout le monde doit avoir réparé avant de rentrer dans l’instance
- Les démos avoir fait une provision de frags
- Les mages déjà préparé l’eau et le pain.
- Farm des composants de flacons, popos etc.
- Stuff enchanté et gemmé (pour les membres de la section honorable pas forcément avec la dernière version des enchantements/gemmes mais un minimum est demandé, si vous alelz en raid il faut venir un minimum préparé poru être au niveau des habitués ou au moins pas loin)
- On lis les strats des boss prévus dans la soirée en avance afin de limiter au maximum les réexplications de strats

Bref on ne vient pas les mains dans les poches

AFK durant le raid
Dans un souci d'efficacité et afin d'assurer une progression sensible du raid, il est indispensable de réserver sa concentration et sa disponibilité pendant toute la durée de l' instance.

Si vous devez afk, essayez de faire des afk groupés de façon à limiter le temps d'attente pour les gens non afk (on fait régulièrement des afk général en milieu de raid)

Les activités annexes de chat (Msn..) , consultation Internet etc... en raid sont ainsi fortement déconseillées. Il est également obligatoire de prévenir le Raid et/ou le chef de classe lors d'un AFK urgent.

Suite à des comportements laissant entrevoir des indisponibilités trop fréquentes et pénalisantes pour la progression du groupe, il pourra être demandé de quitter le raid.

Fin du raid
L’instance finit vers 0h mais peut pousser jusqu’à 0h30 maxi suivant le déroulement des opérations.
Une personne devant quitter l’instance avant l’heure définie est chargée de trouver son remplaçant et d’attendre que celui-ci soit aux portes de l’instance avant de déco afin d’éviter de pénaliser le raid. Les personnes doivent donc anticiper leur déco (sauf cas de force majeure)

Le lead
Des raids leaders sont définis
C'est eux qui expliquent les strats, les attributions en coopération avec les chefs de fonctions (ceux ci devant les soulager au maximum)
Le raid leader peut dire on se divise en deux groupes dps, sur le chan des dps le chef dps distant donnera l'attribution précise
N'hésitez pas à poser des questions sur vos chan de fonction avant d'arriver sur un boss sur les trashs pour limiter un maximum les explications

Mumble
Seul les leader parlent sur le canal mumble. Le reste des membres doivent au maximum éviter d’utiliser mumble (chan de raid, de fonction ou de classe libre d’utilisation) sauf si c’est stratégique pour le raid (un MT qui annonce qu’il reprend l’aggro, un innervate demandé, un démo qui annonce un ban resist etc.) ou si qqn a été désigné par le raid leader pour faire des annonces

Si un élément de la stratégie vous semble obscur : demandez à votre chef de classe ou de fonction votre rôle sur le chan de classe ou de fonction et de préférence en anticipant pas juste avant le boss.

Donner son avis sur la stratégie
Jamais en cours d’instance. IG c'est pas l'endroit le plus approprié pour changer totalement de strat

Toutefois si qqchose vous heurte vraiment vous pouvez whisp le leader, s’il a oublié qqchose ou pour un conseil. Il en tiendra ou pas compte. Les discussions plus poussées devant avoir lieues sur le forum.

Toute décision prise en temps de raid n’est pas discutable sur le moment mais éventuellement sur le forum après coup. Il faut absolument éviter les palabres interminables sur mumble pendant que la moitié du raid attend

Les personnes venant en raid PVE VHL devront avoir pris connaissance de nos tactiques avant de venir, avoir posé des questions à leur chef de classe etc. Un minimum d’explications étant à donner en cours de jeu.

Le système de Loot

Full random ou presque
Quand un objet tombe le master loot définit quelles sont les classes/spé qui peuvent random
Seuls les personnes désignées /random 100
La personne ayant le plus haut score gagne l'objet

Deux modificateurs peuvent entrer en ligne de compte :
- Si quelqu'un a déjà obtenu un loot dans la soirée (ou plusieurs) il prend un malus de -100 à son jet de dé par objet looté dans la soirée (ainsi si qqn qui n'a pas looté random aussi il sera forcément prioritaire par rapport au premier, dans tous les cas il faut random si vous needez un objet, ainsi si vous êtes le seul à /rand vous emporterez l'objet ou si tout ceux qui /rand ont déjà eu un objet vous aurez une chance de loot)
- si l'objet correspond à l'emplacement du voeu d'un vétéran celui-ci se voit attribuer un bonus de +50 à son jet de dé et n'est pas sujet aux modificateurs de -100 pour ce /rand

Un joueur gagnant un objet peut toujours passer pour le laisser au second (qui pourra passer pour le laisser au troisième etc.) Vous ne pouvez pas vosu désiter pour le 4ème par exemple, il faut que les 3 premiers passent pour cela (cette règle permet de laisser un objet que vous auriez gagné à quelqu'un qui en aurait plsu besoin ou dont c'est le voeu mais qui a eu de la malchance aux dés et ne l'a pas gagné malgré le +50, nosu comptons sur le bon sens de nos guildeux pour corriger les erreurs trop manifestes du hasard)

Le random cupi
Si vous avez besoin d'un équipement vous devez /random 100 (et quoiqu'il se passe faîtes le /rand 100 dans ce cas, même si vous avez déjà looté ça se trouve personne ne needera l'objet sur lequel vosu avez un malus -100)
Les joueurs peuvent rand 5 pour les objets dont ils n'ont pas besoin (pvp ou spé secondaire par exemple) ces objets lootés ne comptent pas dans la règle des -100 par objets déjà lootés, par contre si quelqu'un a déjà looté un objet en cupi il devra laisser l'objet obligatoirement à qqn ayant fait un rand cupidité n'en ayant pas eu
Un rand 100 est toujours prioritaire sur un rand 5 (même si la personne qui rand 100 est en test)

Objets Légendaires
Ces objets ne sont pas /random mais attribués par le GM suivant les modalités qu'il décidera (éventuellement au random mais ça peut être une attribution directe)
LE GM décide s'il est connecté au moment du loot (y compris s'il n'est pas dans le raid)
S'il n'est pas connecté un commandant choisira s'il n'y a pas de commandant connecté ce sera au raid leader de le faire

Loots pour les personnes en test
Les joueurs en test ne peuvent looter de l'épique pendant un mois pendant leur période de test (que pour l'épique)
Toutefois, ils peuvent /rand 100 ou /rand 5 suivant leurs besoins
Si ils sont les seuls à avoir fait besoin (rand 100) et que tlm a fait un rand 5, le loot leur sera attribué de même que l'on ne va pas désenchanter un objet s'ils sont les seuls à /rand

Token de triomphe ou équivalent (orbes pour crafts par exemple)
Au cas par cas les officiers peuvent édicter des règles de loot spécifiques pour ce type d'équipement
(par exemple pour les tokens de triomphe actuellement, qqn ne peut pas /rand s'il a un token non utilisé dans ses sacs quand il /rand)

RECRUTEMENT
Tout membre recruté se verra appliquer une période de test de 1 mois où il se verra assigner le grade apprenti et où il sera testé. Un apprenti ne peut appartenir à la section Vétéran. Même s’il peut être testé en raid VHL.

Note importante : le recrutement dépend en grande partie des gens inscrits dans la section Vétéran, une personne voulant se consacrer au PVP ou faire une pause pourra entraîner un nouveau recrutement.

Les 80
Recrutement assuré par les chefs de classe
Un stuff minimum, une expérience de jeu raisonnable et une certaine matûrité seront exigés.

Les seules exceptions possibles concerneront les gens « parrainés » par des membres de la guilde.


Section Vétéran
Vu la période d’essai des gens hors guilde au grade apprenti, le recrutement de cette section n’est qu’interne.

De façon usuelle, un joueur peut être nommé vétéran qu'un mois après avoir été guildé définitvement (1 mois après son mois de test donc)

Les gens désirant s'inscrire dans cette section doivent comprendre que les priorités de présence et de loot qu'ils auront ne sont que la contre partie d'une disponibilité pour la guilde sans faille durant leur temps de jeu, seule façon d'avancer loin dans le jeu.

Les candidats font leur demande dans le forum adéquat dans la partie organisation ou dans leur forum de classe, les chefs de classe et comandants/GM définiront chaque mois qui devient vétéran ou ne l'est plus, en cas de refus une explication vous est dûe

Les <800
Le recrutement est assuré par les petits chefs. Ils n’ouvrent aucun droit aux raids PVE VHL (vous aurez éventuellement la possibilité d’en faire en remplacement voir de looter mais vous n’aurez aucune priorité de présence ou de loot)

LES METIERS
Des responsables sont définis par métiers, ils gérent l'onglet d’ingrédients pour leur métier de la banque de guilde et sont prioritaires sur l’attribution des ressources et recettes lootées en instance. (ils peuvent se voir réservé les formules LQE et les recevoir même s'ils n'étaient pas en raid au moment de leur loot)
(La liste des responsables ICI)

LES SANCTIONS
Kick de la guilde
Insultes, ninja, manque de respect flagrant, récidives multiples

Passage obligatoire de la section Vétéran à une autre section
Les personnes qui ne respectent pas l'esprit de la section vétéran s'en verront renvoyés et passeront donc dans la section honorable
Ceci concerne ceux qui s'arrangent pour n'avoir jamais à remplir les obligations de disponibilité en jouant avec leurs inscriptions, viennent que pour les raids et n'aident jamais à côté etc.

Arsenal à la disposition des chefs de classes en cas de fautes légères
Inscriptions non respectées, retards fréquents non prévenus, irrespect des obligations de sa section
==> pénalités de loot ou de priorité de présence, autre à la discrétion des chefs de classe...

QUITTER L'AUBE ECARLATE

Bon on voit pas trop pourquoi ca arrive mais ça arrive...
Le gentleman agreement demande que vous nous préveniez un mois à l'avance, vous passez ensection SM pendant ce temps pour nous laisser le temps de nous retourner.
Alors vous pouvez partir plus vite hein (on n'a pas de menottes) mais c'est la bonne façon de faire celle qui vous assure qu'on tapera sur les doigts des petits malinous qui trouveront marrant de pourrir vos applies ailleurs (chose qu'on n'encourage pas d'ailleurs tout court)

Edité par Gilgalad le 20/09/2009 16:49
Souvent le mieux est l'ennemi du bien...
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Posté le 20.09.2009 16:51  
RE : Charte de l'Aube Ecarlate
Up to date
(merci à gethro pour son boulot de relecture)

Souvent le mieux est l'ennemi du bien...
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